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[Javascript] Object, Number, String, Array, Json ,Math, Date 객체Javascript 2024. 4. 4. 18:00
Object 객체
- 자바스크립트의 최상위 객체
- 생성
var object={};
var object=new Object();
- Object 객체의 메소드
constructor() : 객체의 생성자 함수를 나타냄 hasOwnProperty(name) : 객체가 name 속성을 가지고 있는지 확인 isPrototypeof(object) : 객체가 object의 프로토타입인지 검사 propertyIsEnumerable(name) : 반복문으로 열거 가능 여부 확인 toLocaleString() : 객체를 호스트 환경에 맞는 언어의 문자열로 변경 toString() : 객체를 문자열로 변경 valueOf() : 객체의 값을 표시Number 객체
- 숫자를 표현할 때 사용하는 객체
- 생성
var num = 1;
var num = new Number(1);
- Number 객체의 메소드
toExponential() : 숫자를 지수 표시로 나타낸 문자열 리턴 // 유효 숫자의 자릿수 toFixed() : 숫자를 고정 소수점 표시로 나타낸 문자열 리턴 // 소수점 자릿수 toPrecision() : 숫자를 길이에 따라 지수 표시 혹은 고정 소수점 표시로 나타낸 문자열 리턴- Number 생성자 함수의 속성
MAX_VALUE : 자바스크립트에서 표현 가능한 최대 숫자 MIN_VALUE : 자바스크립트에서 표현 가능한 최소 숫자 NaN : Not a Number POSITIVE_INFINITY : 양의 무한대 수 NEGATIVE_INFINITY : 음의 무한대 수String 객체
- 문자열을 표현할 때 사용하는 객체
- String 객체의 속성
length : 문자열의 길이를 표시
- String 객체의 메소드
charAt(position) : 해당 인덱스 문자 반환 charCodeAt(position) : 해당 인덱스 문자를 유니코드로 반환 concat(args) : 매개변수로 입력한 문자열을 결합 indexOf(searchString, position) : 앞에서부터 일치하는 문자열의 인덱스 반환 lastIndexOf(searchString, position) : 뒤에서부터 일치하는 문자열의 인덱스 반환 match(regExp) : 문자열 안에 regExp가 있는지 확인 replace(regExp, replacement) : 문자열 안의 regExp를 replacement로 바꾼 뒤 리턴 search(regExp) : regExp와 일치하는 문자열의 위치 반환 slice(start, end) : 특정 위치의 문자열을 반환 split(separator, limit) : separator로 문자열을 자른 후 배열로 반환 substr(start, count) : start부터 count까지 문자열을 잘라서 반환 substring(start, end) : start부터 end까지 문자열을 잘라서 반환 toLowerCase() : 문자열을 소문자로 바꾸어 반환 toUpperCase() : 문자열을 대문자로 바꾸어 반환- String 객체의 HTML 관련 메소드
anchor() : 문자열에 a태그 추가 big() : big태그 추가 blink() : blink 태그 추가 bold() : b 태그 추가 fixed() : tt 태그 추가 fontcolor(colorString) : font 태그와 color 속성을 추가 fontsize(fontSize) : font 태그와 size 속성을 추가 italics() : i 태그 추가 link(linkRef) : a 태그와 href 속성 추가 small() : small 태그 추가 strike() : strike 태그 추가 sub() : sub 태그 추가 sup() : sup 태그 추가- String 객체는 문자열의 내용을 바꾸지 않고 반환하기 때문에 메소드 체이닝 가능
Array 객체
- 배열을 표현할 때 사용하는 객체
- 생성
var array=[값1, 값2...]; // 생성과 동시에 초기화 var array=new Array(); // 배열을 생성하기만 함 var array=new Array(배열크기); // 생성과 동시에 공간을 만들어 둠 var array=new Array(값1, 값2); // 생성과 동시에 초기화- Array객체의 속성
length : 배열의 크기를 반환
- Array 생성자 함수의 메소드
Array.isArray() : 배열인지 확인
- Array객체의 메소드
속성을 변화시키는 메소드
pop() : 배열의 마지막 요소를 제거 후 리턴 push() : 배열의 마지막에 새로운 요소 추가 reverse() : 배열의 요소 순서 반전 sort() : 배열 요소 정렬// 기본값은 문자열 오름차순 내림 차순으로 정렬: array.sort((a,b)=>{return b-a}); 셔플: arr.sort(()=>{return 0.5-Math.random()}); splice() : 요소의 지정된 부분 삭제 후 삭제한 요소 리턴속성을 변화시키지 않는 메소드
slice() : 요소의 지정한 부분 반환 concat() : 매개변수로 입력한 배열의 요소를 모두 합쳐서 배열 생성 후 반환 join() : 배열 안의 모든 요소를 문자열로 변환 후 반환 indexOf() : 배열의 앞쪽부터 특정 요소의 위치 검색 lastIndexOf() : 배열의 뒷쪽부터 특정 요소의 위치 검색반복 메소드
forEach() : 배열을 for in 반복문처럼 사용 가능
- 사용 형태 array.forEach(function (element, index, array) {}); // 배열요소, 인덱스, 배열자체
map() : 기존의 배열에 특정 규칙을 적용해서 새로운 배열 생성
- 사용 형태 var array2= array.map(function (element) {return element + 연산 });
조건 메소드
filter() : 특정 조건을 만족하는 요소를 추출해 새로운 배열 생성
- 사용 형태 array = array.filter(function (element, index, array) { return element < 5; });
every() : 배열의 요소가 조건을 만족하는지 확인
some() : 배열의 요소가 특정 조건을 적어도 하나는 만족하는지 확인
- 사용 형태 array.every(function (element, index, array) { return element < 10; });
- every는 모든 요소, some은 단 하나라도 조건에 부합하는지 확인 후 true or false 반환
연산 메소드
reduce() : 배열의 요소가 하나가 될 때까지 요소를 왼쪽부터 두 개씩 묶는 함수 실행
- 객체를 1:1로 짝지으며 기존 배열을 수정하지 않는 함수
reduceRight() : 위와 같으나 오른쪽부터 실행
- 사용 형태 array.map((element, index, array) => { return 요소 } iniNum);
- Array 객체에는 특정 요소를 제거하는 객체가 없음
Array.//prototype//.remove =function (i) { this.splice(i, 1); } // 프로토타입에 remove 함수 추가
arr.remove(i); // 해당 인덱스 값 제거
Date 객체
- 날짜와 시간을 표시하는 객체
- 생성
var date = new Date(); // 매개변수를 입력하지 않으면 현재 시각으로 초기화
- 매개변수 예시
문자열: new Date('December 11, 2018');
숫자: new Date(2018, 12, 11, 2, 24, 23); // 연, 월-1, 일, 시, 분, 초, 밀리초 순서
Unix time: new Date(1351511); // 1970년 1월 1일 12시 자정 기준으로 경과한 시간(밀리초)
- Date 객체의 메소드
getTime() : Unix time 반환, 날짜 간격 계산시 사용
- 메소드가 매우 많지만 대부분 get, set으로 이루어져 있으며 메소드명으로 기능 유추 가능
- getYear()메소드는 브라우저에 따라 다른 결과를 반환하기도 하니 getFullYear() 사용
Math 객체
- 수학과 관련된 속성과 메소드를 가진 객체
- Math 객체는 함수가 아닌 변수 // Math.속성 형태로 사용
- 기본 내장 객체 중 유일하게 생성자를 사용하지 않음
- Math 객체의 메소드
abs() : 절대값 반환 acos() : 아크 코사인 값 반환 asin() : 아크 사인 값 반환 atan() : 아크 탄젠트 값 반환 atan2(y, x) : x와 y의 비율로 아크 탄젠트 값 반환 ceil() : 크거나 같은 가장 작은 정수 반환 cos() : 코사인 값 반환 exp() : 자연로그의 제곱 반환 floor() : 작거나 같은 가장 큰 정수 반환 log() : 로그 값 반환 max() : 매개변수 중 가장 큰 값 반환 min() : 매개변수 중 가장 작은 값 반환 pow(x, y) : x의 y제곱 반환 random() : 0부터 1까지의 임의의 수 반환 round() : 반올림해서 반환 sin() : 사인 값 반환 sqrt() : 제곱근 반환 tan() : 탄젠트 값 반환JSON(Javascript Object Notation) 객체
- 자바스크립트 객체 형태를 갖는 문자열
- JSON 객체의 메소드
JSON.stringify() : 자바스크립트 객체를 JSON 문자열로 변환
- 객체 속성을 object 등이 아닌 문자열로 전체 다 확인 가능
jSON.parse() : JSON 문자열을 자바스크립트 객체로 변환
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